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限流是在保护容量,不是在惩罚用户

理解固定窗口、令牌桶、并发上限与排队如何保护下游服务。

L300
为什么现在学

先用本课建立“限流重试”的基本直觉,后面的判断和练习才不会只靠记结论。

本课会用什么
  • 无需安装新工具
  • 直接阅读并完成本页理解检查

没有限流,突发请求可能让线程、连接池和第三方配额同时耗尽,最终所有用户都失败。限流的目标是让系统在已知容量内保持可预测,并告诉调用者何时、怎样重试。

这一课的结果

能根据容量风险说明为何限流,并为被限制请求设计明确反馈。

核心概念

先把关键判断说清楚

01

速率与并发不同

每分钟请求数控制长期吞吐,同时进行的请求数控制瞬时资源占用;慢请求尤其需要并发上限。

02

令牌桶允许有限突发

令牌按速率补充并可积累少量余额,既限制长期平均,又允许短时合理峰值。

03

拒绝也要有契约

被限流时返回明确状态、重试时间和请求标识,调用方才能采取退避而非盲目重发。

案例拆解

批量生成摘要压垮模型接口

用户一次提交 500 篇文章,前端同时发起请求,模型配额耗尽并拖慢普通单篇任务。

  1. 01

    入口限制每个账户每分钟提交量,并将批量任务转入队列。

  2. 02

    模型调用侧限制全局并发,给交互请求保留固定容量。

  3. 03

    超出时返回 429、Retry-After 和任务状态入口。

案例结果

批量任务不再吞掉全部配额,普通用户仍能获得可预测响应。

提交前练习

现在轮到你

为一个调用成本较高的接口设计最小限流策略。

选做练习:本节练习可用于加速你巩固,但不影响继续学习。

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参考答案

接口是图片生成;保护 GPU 并发 8;按账户每分钟 20 次且全局并发 8,允许 5 次短时突发;超限返回 429、预计等待秒数与排队入口。

评分标准

  • 限制对应真实瓶颈
  • 主体选择不会轻易误伤共享用户
  • 超限反馈可被调用方执行

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慢请求服务为什么除了每分钟速率还常需要并发上限?
你现在更接近哪一种状态?
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